Browsed by
Category: Regler

Magical Research

Magical Research

Spell Research At some point, almost any player character spellcaster is going to want to try his hand at spell research. Devising a new spell is a great way for a character to make a lasting mark on a campaign, as noted above, but it’s also a fun exercise for the player and the DM; a new spell customizes and alters the campaign and the game itself. While both wizards and priests can research new spells, it’s much more common…

Read More Read More

Magisk produktion

Magisk produktion

Basics Regler fra “High level” bogen gælder modificeret som beskrevet nedenfor. Requirements To create a magical item, a character needs the appropriate level of skill, a suitable place to perform the work, the correct materials and processes to complete the item, and often the enchant an item and permanency spells. Character Level Wizards can create potions and scrolls at 9th level and other items at 11th level, provided that the necessary spells are available. Priests can create scrolls at 7th…

Read More Read More

Martial Arts

Martial Arts

Martial Arts fungerer som et weapon-proficiency. Det betyder at man ved at træne i martiel arts ungår den ”straf” der normalt er ved at kæmpe imod bevæbnede modstandere. Med proficiency tæller man desuden som bevæbnet og modtager almindelig bonus for dette, når der kæmpes imod ubevæbnede modstandere. Det er muligt at specialisere sig eller opnå mastery i martial arts som med alle andre våben. Initiativ, skade mv. Nedenstående gælder både for proficient og non-proficient unarmed combat. Initiativ Angreb foretages med…

Read More Read More

Mass Combat

Mass Combat

Grundlæggende Mass Combat foregår ved at et antal ens tropper knyttes sammen til én enhed. En enhed kan, overordnet set, betragtes som en enkeltstående character der har nogle specielle regler for hitpoints, hit og damage. En enhed skal som minimum bestå af 10 soldater. Størrelse og bevægelse En enhed bevæger sig altid samlet, men kan vælge at splitte sig op i et antal enheder af samme størrelse og omfang. §  En enhed fylder: § 1 standard felt pr. 2 small…

Read More Read More

Minotaur Tracking

Minotaur Tracking

Den tracking evne der nævnes under minotaur powers tolkes som følgende: Minotaueren har gratis en tracking skil på 10 fra start. Hvis man ønsker at forbedre den med skillpoints, skal der første gang betales som om man oprettede skillen. Dette giver en skill på 11 plus bonus for høje attributes. Derefter kan skillen forbedres fuldstændigt normalt.

Paladin

Paladin

The paladin is a noble and heroic warrior—often literally the knight in shining armor— a symbol of all that is right, good, and just in the world. Examples of paladins include Sir Lancelot, Sir Gawain, Sir Galahad of King Arthur’s Round Table, and Roland and the 12 Peers of Charlemagne. Such a warrior has high ideals to maintain at all times. Krav Race: Human Class: Fighter, Priest Level:7 Strength: 15 Constitution: 15 Wisdom: 15 Leadership: 18 Alignment: Lawfull Good Paladin Spell…

Read More Read More

Planar traveler

Planar traveler

Krav Class: Wizard Level:12 Intelligence: 25 Levels Level XP Powers Limitations Ritual 1 0 Free Skill: Curtain Cognizanze Check mod Level med d20 reducerer rejsetid imellem planer med 5% pr. point check klares med, 5% pr. level pr. år for at tiltrække opmærksomhed fra et extra-planar væsen.  Skal have rejst på Ethereal 2 100.000 Free Skill: Ethereal Sight Cast Gate 1/dag kun til travel og kun til planer der har været besøgt.Det koster 75% af Max Hp at åbne portalen. Hvis…

Read More Read More

Sex

Sex

Der er regler for alt, selv sex. Reglerne i Complete Guide to Unlawful Carnal Knowledge spilles der med til en hvis grænse. De vigtigste regler er angivet nedenfor. The wild thing rules! A character can initially last a minimum of rounds equal to his/her Constitution with certain modifiers. Table 1 lists modifiers to Constitution by dexterity (remember: it’s how you use it). Table 2 lists modifiers to Constitution by strength (gotta be able to keep up). Table 3 lists modifiers…

Read More Read More

Skjold

Skjold

De følgende regler gælder ved brug af skjold istedet for de i POCT beskrevne. Grundlæggende krav. For at bruge et skjold skal man kende weapon and shield style. Warriors og priests kender fra start denne stilart. Alle andre der ønsker at lære stilarten skal bruge 1 weapon proficiency slot på det. Det koster et antal cp at træne – se regler for weapon mastery. Shield proficiency levels. Standard Proficient Specialised1 Master1 High Master1 Grand Master1 Min. Level. Warrior 0 Apprentice…

Read More Read More

Spell regler

Spell regler

Spell Distraction Hvis en spellcaster rammes eller forstyrres under sin spellcastning er Der skal slås under følgende værdi med d20: Prime + sqrt(level) – spell-level – damage/distract-value Distraction distraction-value Vinken og råben 1 Skub 2 Følelsesmæssig forstyrelse 1-20 Cantrips For en beskrivelse af regler om Cantrips og detaljer om kendte [Cantrips]]: se denne artikel Recovering Spell Points Since spell points in this basic system represent the total memorization ability of a wizard character, they are recovered or regained just like…

Read More Read More