Browsed by
Category: Equipment

Armor

Armor

Armor, komplet oversigt Armor Type Cost AC Weight Damage points Damagerating CombatF.Move Prof. C.Move Padded armor 4 gp 1 10 lbs 10 Cord armor 10 gp 2 10 lbs 7 Leather armor 15 gp 2 15 lbs 10 Wood armor+ 50 gp 3 20 lbs 15 1 10% Bone armor 50 gp 3 20 lbs 15 1 10% Light scale++ 80 gp 3 25 lbs 20 Studded leather 25 gp 3 25 lbs 15 Ring mail 40 gp 3 30…

Read More Read More

Cyberware

Cyberware

Effekten af Cyberware Cyberware kan forbedre individdet på mange måder. Man kan forbedre kropens præstationsevne, integrere til computer- og reguleringssystemer samt give direkte adgang til evner der aldrig er lært af personen selv. Der er dog negative sider ved installation af cyberware. Det har vist sig at evnen til at modstå magiske især mentale påvirkninger svækkes ved installation af cyberware. Dette betyder at en spiller der installerer cyberware får -1 til magical defense adjustment (som fra willpower) for hvert Cyber…

Read More Read More

Magisk produktion

Magisk produktion

Basics Regler fra “High level” bogen gælder modificeret som beskrevet nedenfor. Requirements To create a magical item, a character needs the appropriate level of skill, a suitable place to perform the work, the correct materials and processes to complete the item, and often the enchant an item and permanency spells. Character Level Wizards can create potions and scrolls at 9th level and other items at 11th level, provided that the necessary spells are available. Priests can create scrolls at 7th…

Read More Read More

Skjold

Skjold

De følgende regler gælder ved brug af skjold istedet for de i POCT beskrevne. Grundlæggende krav. For at bruge et skjold skal man kende weapon and shield style. Warriors og priests kender fra start denne stilart. Alle andre der ønsker at lære stilarten skal bruge 1 weapon proficiency slot på det. Det koster et antal cp at træne – se regler for weapon mastery. Shield proficiency levels. Standard Proficient Specialised1 Master1 High Master1 Grand Master1 Min. Level. Warrior 0 Apprentice…

Read More Read More

Våben og skade

Våben og skade

Damage Cap. Generel cap på strength skade. Det er ikke muligt at bruge mere bonus skade for strength en et våbens grundlæggende max skade (som våbnet fremgår af våbenlister). Et longsword der skader 1d8 kan således maks skade 1d8+8 med strength mod size s/m. Samme sværd kan skade 1d12+12 mod size large hvis man har strength nok. Bonus for expertise og magi kommer stadig oveni efterfølgende. Et long sword +2 brugt af en master skader således maksimal 1d8+8 (for strength)…

Read More Read More