Reglerne fra the Net herbal guide er til dels indført. Med til dels menes at den reviderede version af herbalism ikke bruges. Reglerne fra skills and powers er desværre ikke længere tilstrækkelig, og gælder derfor heller ikke. Følgende regler gælder derfor nu for herbalism. Herbalism. Denne skill er essentiel for at kunne besvare et af livets store spørgsmål omkring urter, rødder og blade: Kan lortet ryges ? For at identificere en plante eller et plante produkt: Skill. For at finde en…
Read More Read More
Hero “Helt” eller Hero er en Subclass enhver figur på egen hånd kan vælge, når han opfylder forudsætningerne. Helte specielt begunstigede af guderne, men ikke udødelige. Mest kendt, fra Græsk mythology, er Odysseus, Achilleus og Herakles. En af Spartas generaler, Brasidas, sørgede for, at spartanerne beholdt kontrollen over Amfipolis under slaget om byen i 422 f.Kr, hvor han selv blev dræbt. Han blev dyrket som helt i Amfipolis efter sin død, og fejret med årlige lege og ofringer. [4] General…
Read More Read More
Factor Mental Component Physical Component Good Cheerfulness, Optimism Neutral Insignificance Evil Fear, Dread Lawfull Purpose, Orderliness Neutral Powerlessness Chaotic Unpredictablility Elven Nature Human Half-elf Rootlessness Dwarf Underground Minotaur Prey Orc Victim Fighter Physical Thief Hidden Wizard Supernatural Priest Spiritual
Kan anvendes til at udføre heroiske og exeptionelle handlinger. Kan bruges på 3 måder. 1) Som bonus til et almindeligt check i en ekstraordinær situation , +level til checket som bonus. 2) Som mulighed for ved et check (ability, skill, save) at klare en situation der normalt ikke er muligt. 3) Til at klare en handling uden et check af heroiske dimensioner (Gennemlede et bibliotek, finkæmme ørkenen etc.) Spillerne beslutter (ved konsensus) om et Hero point kan anvendes på den…
Read More Read More
Slag under bæltestedet (kun for mænd). Følgende regel er inspireret af ”The Rack” fra Guide to Unlawfull carnal knowledge. Hvis en karakter af hankøn rammes i skridtet bruges nedenstående tabel. Den eneste måde dette kan forekomme på, er vha. called shots (-8) eller critical fumbles. Hit to the groin 0-70 Umpf … Den ramte taber sit våben og knuger kronjuvelerne , initiativ vil være tabt de næste d4 runder. 71-80 Smerte! Offer blændes af tårer og krummer sammen, kan hverken…
Read More Read More
Hvis man ikke har Jumping som skill gælder følgende regler: Man kan uden tilløb hoppe en distance der svarer til ens højde. Denne distance modificeres med et Muscle check (med 3d6). For hvert point man slår over/under lægger man +/- 1/2 fod til. Med tilløb kan man hoppe en distance(i fod) der svarer til ens base speed. I denne situation modificeres med et Strength check (med 3d6). For hvert point man slår over/under lægger man +/- 1 fod til. Et…
Read More Read More
Jægeren … Krav Race: Any Class: Fighter or Thief Level:5 Specialized i mindst et ranged weapon. Dexterity: 18 Wisdom: 15 Trofæer For en jæger er trofæer alt. Det er derfor vigtigt for at ham at byttet er i en stand så det kan udstoppes eller præsenteres som trofæ. Trofæer har forskellige værdi for en jæger alt efter deres tilstand. Følgende tabel viser hvor mange Trofæ Point et trofæ er værd. Udgangspunkt er byttets XP værdi. Hvis byttet har taget skade eller kun…
Read More Read More