Browsed by
Category: Regler

Våben og skade

Våben og skade

Damage Cap. Generel cap på strength skade. Det er ikke muligt at bruge mere bonus skade for strength en et våbens grundlæggende max skade (som våbnet fremgår af våbenlister). Et longsword der skader 1d8 kan således maks skade 1d8+8 med strength mod size s/m. Samme sværd kan skade 1d12+12 mod size large hvis man har strength nok. Bonus for expertise og magi kommer stadig oveni efterfølgende. Et long sword +2 brugt af en master skader således maksimal 1d8+8 (for strength)…

Read More Read More

Våbenmanøvre

Våbenmanøvre

På baggrund af Combat and Tactics beskriver denne artikel hvordan forskellige manøvre (Combat actions) fungerer og tolkes. Der beskrives desuden nye manøvre og actions. Disarm Disarm giver -4 to hit, for at disarm er effektivt skal der slås bedre to hit end modstanderen. Behøver ikke at blive declared men virker som en normal manøvre Called shot Called Shot giver  minimum -4  to hit. Behøver ikke at blive declared og giver ikke fase forsinkelse, men virker som en normal manøvre. Block  Et aktivt…

Read More Read More

Vampire

Vampire

Vampire   Krav Race: Human Class: Any Level:1 Levels Level XP Powers Limitations Ritual 1 0 +4 til alle attributes Enhver der kigger i vampyrens øjne vil blive påvirket som af en charm-person spell. (Save vs. spell +12) Immunitet overfor level drain fra undead. Alle attributes reduceres med 25% fra solopgang til solnedgang. Man kan ikke længere sove efter Solnedgang Man er “Charmed” af den vampyr hvis blod man har drukket. (Vampyren har status som master over den nye vampyr)…

Read More Read More