Browsed by
Category: Combat

Våben og skade

Våben og skade

Damage Cap. Generel cap på strength skade. Det er ikke muligt at bruge mere bonus skade for strength en et våbens grundlæggende max skade (som våbnet fremgår af våbenlister). Et longsword der skader 1d8 kan således maks skade 1d8+8 med strength mod size s/m. Samme sværd kan skade 1d12+12 mod size large hvis man har strength nok. Bonus for expertise og magi kommer stadig oveni efterfølgende. Et long sword +2 brugt af en master skader således maksimal 1d8+8 (for strength)…

Read More Read More

Våbenmanøvre

Våbenmanøvre

På baggrund af Combat and Tactics beskriver denne artikel hvordan forskellige manøvre (Combat actions) fungerer og tolkes. Der beskrives desuden nye manøvre og actions. Disarm Disarm giver -4 to hit, for at disarm er effektivt skal der slås bedre to hit end modstanderen. Behøver ikke at blive declared men virker som en normal manøvre Called shot Called Shot giver  minimum -4  to hit. Behøver ikke at blive declared og giver ikke fase forsinkelse, men virker som en normal manøvre. Block  Et aktivt…

Read More Read More

Weapon Mastery

Weapon Mastery

Weapon of choice: Alle kan vælge sig weapon of choice (f.eks. familiens arvestykke, det trofaste long sword), dette koster 2 charater points for warriors, rouges og priests, og 4 for wizards. Når man kæmper med sit weapon of choice har man +1 til hit. Hvis man mister sit weapon of choice, eller ønsker at udpege et andet våben koster det det samme som oprindeligt. (4 for wizards, 2 for andre.) Weapon of choice kan kombineres med andre former for specialisering….

Read More Read More